
Down to the Detail Podcast
Marius • Fabian • Ringo • Tim
Beschreibung
Lets Play für die Ohren.
In Down to the Detail tauchen Marius, Fabian, Ringo und Tim tief in Klassiker und aktuelle Games ein. Durch Beschreibung, Kommentar und Analyse entsteht ein „Let's Play“ zum Hören – spannend wie ein Hörspiel.
Erlebt eure Lieblingsspiele neu und entdeckt Details, die ihr noch nie bemerkt habt!
https://downtothedetailpodcast.de/
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Veröffentlichungshistorie
Episodenübersicht

DttD - Schnipseljagd - Folge 16: Tim vs. Fabian
23.10.2026
Eine weitere Folge exklusiv für euch, dieses Mal mit einer völlig neuen Kombo und ein paar Schnipsel unserer geschätzten Hörer.

TEASER: Splinter Cell - Folge 6: Fifth Freedom
23.10.2026
Liebe Leisetreter,willkommen zur letzten, zur finalen Mission von Sam Fisher – diese führt uns direkt in den Präsidentenpalast unseres Nemesis, Kombayn Nikoladze.Nach dem Scheitern von Fei Rong und dem Tod von Vyacheslav Grinko scheint Nikoladzes große Operation endgültig gescheitert. Der georgische Präsident hat sich in seinen Palast zurückgezogen, die Lage droht zu eskalieren. Verrat liegt in der Luft, ein Putsch zeichnet sich ab.Doch bevor Sam Fisher Nikoladze endgültig stellen kann, muss er noch ein letztes Geheimnis lüften: Was hat es mit der geheimnisvollen „Arche“ auf sich?Sam infiltriert den Präsidentenpalast und macht sich auf die Suche nach Antworten. Wird er Nikoladze stellen? Wird er das Geheimnis der Arche enthüllen? Und kann er verhindern, dass die ohnehin schon eskalierte internationale Krise endgültig außer Kontrolle gerät?All das erfahrt ihr in der finalen Folge unserer ersten Splinter Cell-Staffel.PATREON und STEADY

"Installier doch mal wieder..." Nocturne
14.10.2026
1999 war Nocturne eines dieser Spiele, die sich einfach anders angefühlt haben. Eine düstere Mischung aus Horror, Film Noir, Pulp und schwarzem Humor, irgendwo zwischen X-Files, Hellboy und einem Groschenroman auf Steroiden. Als „Stranger“ jagt man Vampire, Werwölfe und andere Kreaturen durch stimmungsvoll inszenierte Schauplätze – und das Ganze mit einer gehörigen Portion absurdem Charme.Warum sollte man Nocturne heute noch einmal installieren? Weil es eine Atmosphäre besitzt, die viele moderne Spiele trotz aller Technik kaum reproduzieren. Dunkle Straßen, groteske Monster, vorgerenderte Kulissen, harte Sprüche und diese wunderbar überdrehte 90er-Horrorästhetik. Dazu kommt eine Inszenierung, die damals technisch beeindruckend war und sich stark an klassischen Horrorfilmen orientierte.Nocturne ist sicher nicht perfekt gealtert – Steuerung, Kamera und manche Designentscheidung können heute ordentlich Nerven kosten. Aber genau deshalb lohnt sich der Blick zurück: Was hat dieses Spiel 1999 so besonders gemacht, und steckt davon heute noch etwas drin?