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Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza.

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Veröffentlichungshistorie

Episodenübersicht

Wie gut war BioWare WIRKLICH? Alle Spiele im Ranking!

26.10.2026
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastDer König der Rollenspiele hat seine Pforten geschlossen, doch das Vermächtnis von über 30 Jahren BioWare-Geschichte lebt weiter. In diesem Video ranken wir ausnahmslos alle Spiele von Shattered Steel bis hin zu Dragon Age: The Veilguard. Erfahrt, ab welchem Punkt der spürbare Abstieg des Studios begann und welche Klassiker bis heute völlig unerreicht bleiben. Diskutiert mit uns über die größten Hits und schmerzhaftesten Enttäuschungen.

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Der König der Rollenspiele hat seine Pforten geschlossen, doch das Vermächtnis von über 30 Jahren BioWare-Geschichte lebt weiter. In diesem Video ranken wir ausnahmslos alle Spiele von Shattered Steel bis hin zu Dragon Age: The Veilguard. Erfahrt, ab welchem Punkt der spürbare Abstieg des Studios begann und welche Klassiker bis heute völlig unerreicht bleiben. Diskutiert mit uns über die größten Hits und schmerzhaftesten Enttäuschungen.

Abgesang auf Bioware: Seele verkauft, Studio dicht

23.10.2026
Das offizielle Ende von BioWare ist da, das nächste Mass Effect ist eingestellt. Aber mal Hand aufs N7-Logo: Das Studio, das uns unvergessliche Meisterwerke wie KotOR, Mass Effect und Dragon Age: Origins geschenkt hat, war schon lange vor der Schließung nicht mehr dasselbe.War Electronic Arts wirklich der alleinige Bösewicht, oder hat BioWare seine Identität durch internes Chaos, Crunch und ständige Führungswechsel selbst zerstört?Felix und Rae werfen einen wehmütigen Blick zurück auf die goldenen Jahre, analysieren den schleichenden Verfall und klären, warum der Tod dieser RPG-Legende ein Sterben auf Raten war.

Das offizielle Ende von BioWare ist da, das nächste Mass Effect ist eingestellt. Aber mal Hand aufs N7-Logo: Das Studio, das uns unvergessliche Meisterwerke wie KotOR, Mass Effect und Dragon Age: Origins geschenkt hat, war schon lange vor der Schließung nicht mehr dasselbe.


War Electronic Arts wirklich der alleinige Bösewicht, oder hat BioWare seine Identität durch internes Chaos, Crunch und ständige Führungswechsel selbst zerstört?


Felix und Rae werfen einen wehmütigen Blick zurück auf die goldenen Jahre, analysieren den schleichenden Verfall und klären, warum der Tod dieser RPG-Legende ein Sterben auf Raten war.

Squadron 42 gespielt: Ist es, was uns versprochen wurde? | mit Knebel

21.10.2026
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastNach 14 Jahren Wartezeit gibt es endlich handfeste Eindrücke zum gigantischen Sci-Fi-Epos! Star-Citizen-Experte Knebel durfte Squadron 42 in Manchester ganze fünf Stunden lang anspielen und teilt seine exklusiven Erfahrungen.Zusammen mit GameStar-Redakteur Peter Bartke klärt er die wichtigste Frage: Bekommen wir den echten Wing-Commander-Erben oder doch nur einen interaktiven Film mit Walking-Simulator-Elementen?Wir analysieren das komplett neue Flugmodell, die überraschend clevere Gegner-KI und die maximale Immersion an Bord der Idris. Außerdem diskutieren wir den Release-Plan für 2027, den Ärger um die fehlende deutsche Sprachausgabe und wie der nahende Launch das MMO Star Citizen radikal verändern soll.

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Nach 14 Jahren Wartezeit gibt es endlich handfeste Eindrücke zum gigantischen Sci-Fi-Epos! Star-Citizen-Experte Knebel durfte Squadron 42 in Manchester ganze fünf Stunden lang anspielen und teilt seine exklusiven Erfahrungen.


Zusammen mit GameStar-Redakteur Peter Bartke klärt er die wichtigste Frage: Bekommen wir den echten Wing-Commander-Erben oder doch nur einen interaktiven Film mit Walking-Simulator-Elementen?


Wir analysieren das komplett neue Flugmodell, die überraschend clevere Gegner-KI und die maximale Immersion an Bord der Idris. Außerdem diskutieren wir den Release-Plan für 2027, den Ärger um die fehlende deutsche Sprachausgabe und wie der nahende Launch das MMO Star Citizen radikal verändern soll.