Xbox Aktuell
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Xbox Aktuell

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Beschreibung

Nachdem wir mit Xbox Aktuell im Jahr 2005 ganz klassisch als Online-Medium zum Lesen gestartet sind, gibt es mittlerweile neben den Videos in unserem YouTube-Kanal von uns auch etwas auf die Ohren! In unserem Format "Xbox Aktuell Kompakt" werfen wir einen Blick zurück auf die vergangene Woche und fassen für euch die News-Highlights rund um unsere Lieblingskonsole zusammen. Und bei "Backseat Gaming" sprechen wir regelmäßig über Xbox, Konsolen, Spiele sowie alles, was uns gerade bewegt. Wir haben zu allem eine Meinung - manchmal sogar fundiert und mit Expertise!

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Veröffentlichungshistorie

Episodenübersicht

#96 Schwarze Wolken über der Xbox Cloud | Backseat Gaming Podcast

08.09.2026
Bei Backseat Gaming sprechen wir regelmäßig über Xbox, Konsolen, Spiele sowie alles, was uns gerade bewegt. Wir haben zu allem eine Meinung - manchmal sogar fundiert und mit Expertise!v

Xbox Kompakt Folge 304

05.09.2026

Rückblick auf die Gamescom

Die Gamescom hat in diesem Jahr 66.000 Besucher angezogen, was einen Zuwachs im Vergleich zum Vorjahr darstellt. Der Termin für die Gamescom 2027 steht ebenfalls fest, und die Opening Night Live wird von Jeff Keighley moderiert.

Update zur Xbox Series X

Der Host Marc berichtet von der endgültigen Diagnose seiner defekten Xbox Series X. Nach dem Austausch des Mainboards und weiterer Schäden ist die Konsole wirtschaftlich ein Totalschaden. Er hat sich nun eine generalüberholte Xbox Series X zugelegt.

Backseat Gaming Videopodcast

Marc und Wolfgang diskutieren in der neuen Ausgabe von Backseat Gaming über ihre Erfahrungen mit der Grand Theft Auto-Serie und ihre Vorfreude auf GTA 6.

Änderungen im Xbox Game Pass

Ab November wird der Zugriff auf Xbox Cloud Gaming im Xbox Game Pass limitiert. Abonnenten erhalten eine bestimmte Anzahl an Stunden pro Monat, was für viele Nutzer als unzureichend empfunden wird. Microsoft erklärt, dass diese Änderung aufgrund steigender Kosten im Cloud-Geschäft notwendig ist.

Neue Spiele und Updates im Xbox Game Pass

Es gibt mehrere Neuzugänge im Xbox Game Pass, während auch einige Spiele ab dem 15. September entfernt werden. Zudem stehen Free Play Days an, bei denen Abonnenten und Nicht-Abonnenten einige Spiele kostenlos ausprobieren können.

Neuankündigungen und Release-Terminen

Mehrere neue Spiele wurden angekündigt, darunter "Man Eater 2" und der "Lawn Mowing Simulator 2". Auch Demos und DLCs für bestehende Spiele wurden vorgestellt.

Spiel der Woche: The Blood of Dawnwalker

Das Spiel "The Blood of Dawnwalker" von RebelWolves wird als neues RPG vorgestellt, das in einer offenen Welt im mittelalterlichen Europa spielt. Es ist ab sofort erhältlich und bietet ein fesselndes Gameplay mit einer einzigartigen Geschichte.

Rückblick auf die Gamescom

Die Gamescom hat in diesem Jahr 66.000 Besucher angezogen, was einen Zuwachs im Vergleich zum Vorjahr darstellt. Der Termin für die Gamescom 2027 steht ebenfalls fest, und die Opening Night Live wird von Jeff Keighley moderiert.

Update zur Xbox Series X

Der Host Marc berichtet von der endgültigen Diagnose seiner defekten Xbox Series X. Nach dem Austausch des Mainboards und weiterer Schäden ist die Konsole wirtschaftlich ein Totalschaden. Er hat sich nun eine generalüberholte Xbox Series X zugelegt.

Backseat Gaming Videopodcast

Marc und Wolfgang diskutieren in der neuen Ausgabe von Backseat Gaming über ihre Erfahrungen mit der Grand Theft Auto-Serie und ihre Vorfreude auf GTA 6.

Änderungen im Xbox Game Pass

Ab November wird der Zugriff auf Xbox Cloud Gaming im Xbox Game Pass limitiert. Abonnenten erhalten eine bestimmte Anzahl an Stunden pro Monat, was für viele Nutzer als unzureichend empfunden wird. Microsoft erklärt, dass diese Änderung aufgrund steigender Kosten im Cloud-Geschäft notwendig ist.

Neue Spiele und Updates im Xbox Game Pass

Es gibt mehrere Neuzugänge im Xbox Game Pass, während auch einige Spiele ab dem 15. September entfernt werden. Zudem stehen Free Play Days an, bei denen Abonnenten und Nicht-Abonnenten einige Spiele kostenlos ausprobieren können.

Neuankündigungen und Release-Terminen

Mehrere neue Spiele wurden angekündigt, darunter "Man Eater 2" und der "Lawn Mowing Simulator 2". Auch Demos und DLCs für bestehende Spiele wurden vorgestellt.

Spiel der Woche: The Blood of Dawnwalker

Das Spiel "The Blood of Dawnwalker" von RebelWolves wird als neues RPG vorgestellt, das in einer offenen Welt im mittelalterlichen Europa spielt. Es ist ab sofort erhältlich und bietet ein fesselndes Gameplay mit einer einzigartigen Geschichte.

#95 Grand Theft Auto - Rückblick, Vorfreude & Kritik | Backseat Gaming Podcast

02.09.2026

Einleitung und Thema der Episode

In dieser Episode des Podcasts diskutieren Wolfgang und Marc über die Grand Theft Auto (GTA) Reihe, insbesondere im Hinblick auf den bevorstehenden Release des neuesten Teils. Sie reflektieren über ihre persönlichen Erfahrungen und Lieblingsspiele innerhalb der Reihe.

Persönliche Erfahrungen mit GTA

Wolfgang und Marc sprechen darüber, mit welchem Teil der Serie sie begonnen haben. Wolfgang erwähnt, dass er mit GTA 2 und GTA London gestartet ist, während Marc als Fan von GTA 3 bezeichnet wird. Beide haben eine Vorliebe für die Spielreihe, sind jedoch auch kritisch gegenüber Rockstar Games.

Erwartungen und Kritiken zum neuen Teil

Die Diskussion bezieht sich auf den neuen Teil, GTA 6, und den Hype, der durch den kürzlich veröffentlichten Trailer entstand. Beide sind sich einig, dass die Grafik beeindruckend ist, jedoch nicht das Gefühl eines neuartigen Erlebnisses vermittelt. Sie diskutieren auch die Möglichkeit eines Remakes von GTA 4 und dessen Einfluss auf die Erwartungen an GTA 6.

Charaktere und Storytelling in GTA

Marc und Wolfgang erörtern die verschiedenen Charaktere in GTA 5 und ihre individuellen Geschichten. Sie sind gespannt, wie die neuen Charaktere in GTA 6 gestaltet sein werden und ob die Storytelling-Elemente der bisherigen Spiele beibehalten werden.

Grafik und technische Aspekte

Die Podcaster diskutieren die technische Leistung von GTA 6, insbesondere die Framerate und die Grafikqualität. Sie äußern Bedenken über die Steuerung und die Bewegungen der Charaktere im Gameplay, während sie auf die Erfahrung und Immersion eingehen, die für ein GTA-Spiel entscheidend sind.

Rockstars kommerzielle Strategie

Wolfgang und Marc kritisieren Rockstars Geschäftsmodell und die Monetarisierung von Inhalten. Sie diskutieren die Balance zwischen künstlerischem Anspruch und kommerziellem Erfolg, insbesondere in Bezug auf GTA Online und die Qualität der veröffentlichten Spiele.

Abschluss und Ausblick

Die Episode endet mit einem Aufruf an die Zuhörer, ihre Meinungen zu GTA und den neuen Teil zu teilen. Wolfgang und Marc bedanken sich für das Zuhören und freuen sich auf die nächste Episode.

Einleitung und Thema der Episode

In dieser Episode des Podcasts diskutieren Wolfgang und Marc über die Grand Theft Auto (GTA) Reihe, insbesondere im Hinblick auf den bevorstehenden Release des neuesten Teils. Sie reflektieren über ihre persönlichen Erfahrungen und Lieblingsspiele innerhalb der Reihe.

Persönliche Erfahrungen mit GTA

Wolfgang und Marc sprechen darüber, mit welchem Teil der Serie sie begonnen haben. Wolfgang erwähnt, dass er mit GTA 2 und GTA London gestartet ist, während Marc als Fan von GTA 3 bezeichnet wird. Beide haben eine Vorliebe für die Spielreihe, sind jedoch auch kritisch gegenüber Rockstar Games.

Erwartungen und Kritiken zum neuen Teil

Die Diskussion bezieht sich auf den neuen Teil, GTA 6, und den Hype, der durch den kürzlich veröffentlichten Trailer entstand. Beide sind sich einig, dass die Grafik beeindruckend ist, jedoch nicht das Gefühl eines neuartigen Erlebnisses vermittelt. Sie diskutieren auch die Möglichkeit eines Remakes von GTA 4 und dessen Einfluss auf die Erwartungen an GTA 6.

Charaktere und Storytelling in GTA

Marc und Wolfgang erörtern die verschiedenen Charaktere in GTA 5 und ihre individuellen Geschichten. Sie sind gespannt, wie die neuen Charaktere in GTA 6 gestaltet sein werden und ob die Storytelling-Elemente der bisherigen Spiele beibehalten werden.

Grafik und technische Aspekte

Die Podcaster diskutieren die technische Leistung von GTA 6, insbesondere die Framerate und die Grafikqualität. Sie äußern Bedenken über die Steuerung und die Bewegungen der Charaktere im Gameplay, während sie auf die Erfahrung und Immersion eingehen, die für ein GTA-Spiel entscheidend sind.

Rockstars kommerzielle Strategie

Wolfgang und Marc kritisieren Rockstars Geschäftsmodell und die Monetarisierung von Inhalten. Sie diskutieren die Balance zwischen künstlerischem Anspruch und kommerziellem Erfolg, insbesondere in Bezug auf GTA Online und die Qualität der veröffentlichten Spiele.

Abschluss und Ausblick

Die Episode endet mit einem Aufruf an die Zuhörer, ihre Meinungen zu GTA und den neuen Teil zu teilen. Wolfgang und Marc bedanken sich für das Zuhören und freuen sich auf die nächste Episode.