Pile of Happiness
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Pile of Happiness

Jen & Tina

Beschreibung

Zwei Frauen, unzählige Brettspiele, und nu? Wir müssen reden! Feedback, Vorschläge oder jeglicher Schnack gern an pileofhappiness@gmail.com!

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Veröffentlichungshistorie

Episodenübersicht

Episode 55 - Queen Games Pressetag 2026

27.09.2026

Einführung in Beijing

Stefan Feld, der Autor von Beijing, einem überarbeiteten Spiel von Im Jahr des Drachen, gibt einen Überblick über das Spiel. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Ortsvorstehern im mittelalterlichen China und müssen Widrigkeiten wie Angriffe der Mongolen oder Krankheiten meistern. Das Spiel bietet einen Aktionsauswahlmechanismus, bei dem Spieler Ressourcen verwalten müssen, um Punkte zu sammeln und ihr Dorf zu erhalten.

Mechaniken und Herausforderungen

Das Spiel ist in 12 Runden strukturiert, wobei die Spieler strategisch entscheiden müssen, welche Personen sie ins Dorf holen. Jüngere Personen sind wendiger, während ältere stärker sind. Die Herausforderungen im Spiel erfordern eine hohe Frustrationstoleranz, da die Spieler oft Verluste hinnehmen müssen.

Erweiterungen der Vollversion

In der Vollversion des Spiels gibt es zusätzliche Ereignisse und Personen, die den Schwierigkeitsgrad erhöhen. Dazu gehören neue Mechaniken wie die große Mauer und besondere Startfunktionen für die Spielfiguren. Spieler können entscheiden, welche Erweiterungen sie nutzen möchten, um das Spiel modular zu gestalten.

Einführung in Manila

Ralf stellt Manila vor, ein Spiel mit semi-kooperativem Ansatz, bei dem die Spieler Kontore auf Inseln bauen müssen. Die Aktionen werden durch einen speziellen Würfelturm bestimmt, der eine Vielzahl von Möglichkeiten bietet. Das Spiel hat sowohl Sofort- als auch Rundenwertungen, und ein Taifun stellt eine zusätzliche Herausforderung dar.

Herstellung von Komponenten

Ulrich beschreibt, dass Queen Games jetzt eigene Kunststoffkomponenten im 3D-Druckverfahren herstellen wird, um Transportkosten und -zeiten zu reduzieren. Das erste Spiel, das von dieser neuen Produktion profitieren wird, ist Orlando, das auf Kickstarter präsentiert wird und 2027 erscheinen soll.

Einführung in Beijing

Stefan Feld, der Autor von Beijing, einem überarbeiteten Spiel von Im Jahr des Drachen, gibt einen Überblick über das Spiel. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Ortsvorstehern im mittelalterlichen China und müssen Widrigkeiten wie Angriffe der Mongolen oder Krankheiten meistern. Das Spiel bietet einen Aktionsauswahlmechanismus, bei dem Spieler Ressourcen verwalten müssen, um Punkte zu sammeln und ihr Dorf zu erhalten.

Mechaniken und Herausforderungen

Das Spiel ist in 12 Runden strukturiert, wobei die Spieler strategisch entscheiden müssen, welche Personen sie ins Dorf holen. Jüngere Personen sind wendiger, während ältere stärker sind. Die Herausforderungen im Spiel erfordern eine hohe Frustrationstoleranz, da die Spieler oft Verluste hinnehmen müssen.

Erweiterungen der Vollversion

In der Vollversion des Spiels gibt es zusätzliche Ereignisse und Personen, die den Schwierigkeitsgrad erhöhen. Dazu gehören neue Mechaniken wie die große Mauer und besondere Startfunktionen für die Spielfiguren. Spieler können entscheiden, welche Erweiterungen sie nutzen möchten, um das Spiel modular zu gestalten.

Einführung in Manila

Ralf stellt Manila vor, ein Spiel mit semi-kooperativem Ansatz, bei dem die Spieler Kontore auf Inseln bauen müssen. Die Aktionen werden durch einen speziellen Würfelturm bestimmt, der eine Vielzahl von Möglichkeiten bietet. Das Spiel hat sowohl Sofort- als auch Rundenwertungen, und ein Taifun stellt eine zusätzliche Herausforderung dar.

Herstellung von Komponenten

Ulrich beschreibt, dass Queen Games jetzt eigene Kunststoffkomponenten im 3D-Druckverfahren herstellen wird, um Transportkosten und -zeiten zu reduzieren. Das erste Spiel, das von dieser neuen Produktion profitieren wird, ist Orlando, das auf Kickstarter präsentiert wird und 2027 erscheinen soll.

Episode 54.8 - Vor-Spiel 2026 @Kapplex - Board Game Circus: StoneSaga

25.09.2026

Einführung in Stone Saga

Im Podcast wird das kooperative Kampagnen-Spiel Stone Saga vorgestellt, das in der Steinzeit spielt und den Spielern Survival-Herausforderungen bietet. Die Teilnehmer schlüpfen in die Rollen von Stammesmitgliedern und müssen gemeinsam Ressourcen sammeln und ihre Überlebensstrategien entwickeln.

Gameplay und Mechaniken

Das Spiel umfasst verschiedene Epochen und Herausforderungen, die den Spielern unterschiedliche Ziele setzen. Der Einstieg erfolgt über ein Tutorial, das ihnen die Grundregeln beibringt und es ermöglicht, sofort mit dem Spiel zu beginnen. Die Spieler erkunden die Umgebung, sammeln Ressourcen und kombinieren diese, um nützliche Werkzeuge herzustellen.

Erweiterungen und Anpassungen

Stone Saga bietet Erweiterungen wie „Treue Gefährten“ und „Mythen und Mahlzeiten“, die neue Charaktere und Mechaniken einführen. Ein besonderes Merkmal ist das Kochen im Spiel, bei dem die Spieler im Deckel der Spieleschachtel ihre Nahrung zubereiten können.

Kampagnenstruktur und Spieltempo

Die Kampagne besteht aus mehreren Herausforderungen, die über mehrere Spielsessions hinweg gespielt werden. Jede Session kann zwischen ein bis drei Stunden dauern, je nach Spielstil und Erkundungstiefe der Spieler. Die Kampagne ist flexibel gestaltbar, sodass Spieler jederzeit ihre Fortschritte speichern können.

Verfügbarkeit und Messeauftritt

Stone Saga wird zur Spielemesse in Essen verfügbar sein, und die Entwickler sind dort an einem spezifischen Stand vertreten, um das Spiel vorzustellen.

Einführung in Stone Saga

Im Podcast wird das kooperative Kampagnen-Spiel Stone Saga vorgestellt, das in der Steinzeit spielt und den Spielern Survival-Herausforderungen bietet. Die Teilnehmer schlüpfen in die Rollen von Stammesmitgliedern und müssen gemeinsam Ressourcen sammeln und ihre Überlebensstrategien entwickeln.

Gameplay und Mechaniken

Das Spiel umfasst verschiedene Epochen und Herausforderungen, die den Spielern unterschiedliche Ziele setzen. Der Einstieg erfolgt über ein Tutorial, das ihnen die Grundregeln beibringt und es ermöglicht, sofort mit dem Spiel zu beginnen. Die Spieler erkunden die Umgebung, sammeln Ressourcen und kombinieren diese, um nützliche Werkzeuge herzustellen.

Erweiterungen und Anpassungen

Stone Saga bietet Erweiterungen wie „Treue Gefährten“ und „Mythen und Mahlzeiten“, die neue Charaktere und Mechaniken einführen. Ein besonderes Merkmal ist das Kochen im Spiel, bei dem die Spieler im Deckel der Spieleschachtel ihre Nahrung zubereiten können.

Kampagnenstruktur und Spieltempo

Die Kampagne besteht aus mehreren Herausforderungen, die über mehrere Spielsessions hinweg gespielt werden. Jede Session kann zwischen ein bis drei Stunden dauern, je nach Spielstil und Erkundungstiefe der Spieler. Die Kampagne ist flexibel gestaltbar, sodass Spieler jederzeit ihre Fortschritte speichern können.

Verfügbarkeit und Messeauftritt

Stone Saga wird zur Spielemesse in Essen verfügbar sein, und die Entwickler sind dort an einem spezifischen Stand vertreten, um das Spiel vorzustellen.

Episode 54.7 - Vor-Spiel 2026 @Kapplex - Ornament Games: Stars of Ilumeia

24.09.2026

Einführung in das Brettspiel-Event

Der Podcast präsentiert einen Bericht vom Brettspielevent in Bonn, organisiert von Caplex, wo Neuheiten vorgestellt wurden. Die Moderatoren haben verschiedene Audioschnipsel gesammelt, um den Zuhörern Einblicke in die neuen Spiele zu geben.

Vorstellung von 'Stars of Illumia'

Tina von Ornament Games stellt das Spiel 'Stars of Illumia' vor, das für ein bis vier Spieler konzipiert ist. In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Gottheiten und versuchen, die meisten Siegpunkte zu sammeln, indem sie die Verehrung von elf Planeten gewinnen.

Spielmechanik und Ziele

Die Spieler müssen Sternbilder aus über 200 individuellen Sternenkarten erstellen, um die Anforderungen der Planeten zu erfüllen. Das Spiel erfordert strategisches Denken, da die Spieler die Karten passend aneinanderlegen müssen, um komplexe Sternbilder zu gestalten, die bestimmte Bedingungen erfüllen.

Ressourcenmanagement

Die Aktionen im Spiel kosten göttliche Energie, die die Spieler durch verschiedene Spielzüge verwalten müssen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Sternenkarten zu erwerben und Sternbilder zu erschaffen, wobei die Erfüllung der Planetenprophezeiungen entscheidend für den Punktgewinn ist.

Spieldauer und Zielgruppe

Das Spiel wird als gehobenes Kennerniveau beschrieben, geeignet für ein bis vier Spieler mit einer Spieldauer von etwa zweieinhalb Stunden bei vier Spielern. Für erfahrene Spieler gibt es einen Solo-Modus, der positiv bewertet wird.

Besonderheiten des Spiels

Das Spiel wird in Polen produziert und enthält keinerlei Plastik. Teilnehmer des Events werden eingeladen, den Stand von Ornament Games in Essen zu besuchen, um exklusive Bonusmaterialien zu erhalten.

Einführung in das Brettspiel-Event

Der Podcast präsentiert einen Bericht vom Brettspielevent in Bonn, organisiert von Caplex, wo Neuheiten vorgestellt wurden. Die Moderatoren haben verschiedene Audioschnipsel gesammelt, um den Zuhörern Einblicke in die neuen Spiele zu geben.

Vorstellung von 'Stars of Illumia'

Tina von Ornament Games stellt das Spiel 'Stars of Illumia' vor, das für ein bis vier Spieler konzipiert ist. In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Gottheiten und versuchen, die meisten Siegpunkte zu sammeln, indem sie die Verehrung von elf Planeten gewinnen.

Spielmechanik und Ziele

Die Spieler müssen Sternbilder aus über 200 individuellen Sternenkarten erstellen, um die Anforderungen der Planeten zu erfüllen. Das Spiel erfordert strategisches Denken, da die Spieler die Karten passend aneinanderlegen müssen, um komplexe Sternbilder zu gestalten, die bestimmte Bedingungen erfüllen.

Ressourcenmanagement

Die Aktionen im Spiel kosten göttliche Energie, die die Spieler durch verschiedene Spielzüge verwalten müssen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Sternenkarten zu erwerben und Sternbilder zu erschaffen, wobei die Erfüllung der Planetenprophezeiungen entscheidend für den Punktgewinn ist.

Spieldauer und Zielgruppe

Das Spiel wird als gehobenes Kennerniveau beschrieben, geeignet für ein bis vier Spieler mit einer Spieldauer von etwa zweieinhalb Stunden bei vier Spielern. Für erfahrene Spieler gibt es einen Solo-Modus, der positiv bewertet wird.

Besonderheiten des Spiels

Das Spiel wird in Polen produziert und enthält keinerlei Plastik. Teilnehmer des Events werden eingeladen, den Stand von Ornament Games in Essen zu besuchen, um exklusive Bonusmaterialien zu erhalten.