Lost Levels
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Lost Levels

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Beschreibung

Es war nie leichter, ein Spiel zu entwickeln. Gleichzeitig ist es dadurch schwerer denn je, die schönsten, besten, interessantesten Titel zu finden. Und von denen gibt es viele! Das Team von Lost Levels spricht alle zwei Wochen über seine Entdeckungen und präsentiert Spiele zwischen Indie und AA, die euch sonst vielleicht entgangen wären und die in anderen Medien zu kurz kommen.

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Veröffentlichungshistorie

Episodenübersicht

Die Pilze sind hungrig!

26.08.2026

Willkommen in der Lost Levels Community

Florian Zandt und Christina Kutscher diskutieren die wachsende Aktivität in ihrer kleinen Discord-Community, die sich um Indie-Spiele dreht. Trotz einer begrenzten Anzahl von Teilnehmern wird die Qualität der Diskussionen hervorgehoben, inklusive Themen wie Spielefeedback und persönliche Vorlieben.

Kill the Shadow: Ein intrigierendes Detektivspiel

Das erste Spiel, das vorgestellt wird, ist "Kill the Shadow", ein 2,5D-Sidescrolling-Detektiv-Adventure. Spieler übernehmen die Rolle von Lucas, einem ehemaligen Polizisten, und müssen herausfinden, wer den Hund eines Vorarbeiters vergiftet hat. Das Spiel kombiniert interessante Mechaniken wie Zeitreise und Deduktion mit einer tiefen Story über soziale Ungleichheit und persönliche Konflikte.

Amber Seeker: Ein Erkundungsabenteuer

Das zweite Spiel, "Amber Seeker", ist ein Dark-Fantasy-Erkundungsspiel, das von einem Solo-Entwickler erstellt wurde. Die Welt ist dunkel und geheimnisvoll, und Spieler sammeln Informationen durch Tagebucheinträge, während sie eine untergegangene Welt erforschen. Die Erkundung wird durch eine Atmosphäre der Neugier und des Ungewissen geprägt.

Lootbound: Roguelite mit Würfelmechanik

"Lootbound" wird als Roguelite vorgestellt, das auf der Grundlage von Würfeln funktioniert. Spieler müssen strategische Entscheidungen treffen, um ihre Charaktere zu verbessern und Gegner zu besiegen. Die besonderen Mechaniken, wie das Zusammenstellen von Bossen und das Management des Inventars, bieten ein frisches Gameplay-Erlebnis.

Gurken Sirup und Community-Interaktion

Abschließend wird Gurkensirup als neues Getränketrend vorgestellt, und die Hosts ermutigen die Zuhörer, ihre eigenen Ideen und Meinungen im Forum zu teilen. Die Episode schließt mit einem Aufruf zur Interaktion und dem Teilen des Podcasts.

Willkommen in der Lost Levels Community

Florian Zandt und Christina Kutscher diskutieren die wachsende Aktivität in ihrer kleinen Discord-Community, die sich um Indie-Spiele dreht. Trotz einer begrenzten Anzahl von Teilnehmern wird die Qualität der Diskussionen hervorgehoben, inklusive Themen wie Spielefeedback und persönliche Vorlieben.

Kill the Shadow: Ein intrigierendes Detektivspiel

Das erste Spiel, das vorgestellt wird, ist "Kill the Shadow", ein 2,5D-Sidescrolling-Detektiv-Adventure. Spieler übernehmen die Rolle von Lucas, einem ehemaligen Polizisten, und müssen herausfinden, wer den Hund eines Vorarbeiters vergiftet hat. Das Spiel kombiniert interessante Mechaniken wie Zeitreise und Deduktion mit einer tiefen Story über soziale Ungleichheit und persönliche Konflikte.

Amber Seeker: Ein Erkundungsabenteuer

Das zweite Spiel, "Amber Seeker", ist ein Dark-Fantasy-Erkundungsspiel, das von einem Solo-Entwickler erstellt wurde. Die Welt ist dunkel und geheimnisvoll, und Spieler sammeln Informationen durch Tagebucheinträge, während sie eine untergegangene Welt erforschen. Die Erkundung wird durch eine Atmosphäre der Neugier und des Ungewissen geprägt.

Lootbound: Roguelite mit Würfelmechanik

"Lootbound" wird als Roguelite vorgestellt, das auf der Grundlage von Würfeln funktioniert. Spieler müssen strategische Entscheidungen treffen, um ihre Charaktere zu verbessern und Gegner zu besiegen. Die besonderen Mechaniken, wie das Zusammenstellen von Bossen und das Management des Inventars, bieten ein frisches Gameplay-Erlebnis.

Gurken Sirup und Community-Interaktion

Abschließend wird Gurkensirup als neues Getränketrend vorgestellt, und die Hosts ermutigen die Zuhörer, ihre eigenen Ideen und Meinungen im Forum zu teilen. Die Episode schließt mit einem Aufruf zur Interaktion und dem Teilen des Podcasts.

Walk Big or Walk Home!

12.08.2026

Einführung und Forum-Ankündigung

Florian Zandt und Christina Kutscher eröffnen die Episode mit Neuigkeiten über die Einführung eines neuen Forums für Lost Levels. Das Forum wird unter forum.lostlevels.de erreichbar sein, erfordert eine Registrierung und zielt darauf ab, eine sichere Community zu schaffen. Der Discord-Server wird voraussichtlich geschlossen werden, sodass alle Interaktionen künftig im Forum stattfinden.

Debuff-Ankündigung

Die beiden Podcaster freuen sich auf die kommende Ausgabe von Debuff, die zwischen den Lost Levels-Episoden veröffentlicht wird und bereits spannende Texte enthält. Hörer werden ermutigt, sich für das Gratis-Abo anzumelden.

Spielebewertungen: Offbeat

Florian stellt das Spiel Offbeat vor, einen kreativen Jobsimulator, in dem die Spieler Musik in einem Musikstudio komponieren können. Das Spiel bietet eine unterhaltsame und zugängliche Möglichkeit, Musik zu kreieren, wobei die Spieler Jobs annehmen und verschiedene Instrumente freischalten.

Spielebewertungen: Big Walk

Christina beschreibt Big Walk, ein kooperatives Spiel, das die Spieler dazu anregt, Rätsel gemeinsam zu lösen. Das Spiel fördert die Kommunikation und Interaktion zwischen den Spielern und bietet ein unterhaltsames Erlebnis, das sowohl strategisches Denken als auch Teamarbeit erfordert.

Spielebewertungen: Tears of Metal

Florian spricht über Tears of Metal, ein Roguelike, das Hack and Slash-Elemente mit einer tiefgründigen Geschichte kombiniert. Die Spieler kämpfen gegen Horden von Feinden und müssen strategisch vorgehen, um ihre Charaktere und Truppen zu verbessern. Das Spiel bietet eine einzigartige Mischung aus Action und Strategie.

Leckerlevels: Ahoi Brause Kauminis und Air Up

Die beiden Podcaster diskutieren verschiedene Süßigkeiten, darunter Ahoi Brause Kauminis und das Air Up-System, das Wasser mit Aromen anreichert. Während Christina skeptisch gegenüber dem Air Up-System ist, lobt Florian die praktischen Vorteile und die Vielfalt der verfügbaren Geschmacksrichtungen.

Einführung und Forum-Ankündigung

Florian Zandt und Christina Kutscher eröffnen die Episode mit Neuigkeiten über die Einführung eines neuen Forums für Lost Levels. Das Forum wird unter forum.lostlevels.de erreichbar sein, erfordert eine Registrierung und zielt darauf ab, eine sichere Community zu schaffen. Der Discord-Server wird voraussichtlich geschlossen werden, sodass alle Interaktionen künftig im Forum stattfinden.

Debuff-Ankündigung

Die beiden Podcaster freuen sich auf die kommende Ausgabe von Debuff, die zwischen den Lost Levels-Episoden veröffentlicht wird und bereits spannende Texte enthält. Hörer werden ermutigt, sich für das Gratis-Abo anzumelden.

Spielebewertungen: Offbeat

Florian stellt das Spiel Offbeat vor, einen kreativen Jobsimulator, in dem die Spieler Musik in einem Musikstudio komponieren können. Das Spiel bietet eine unterhaltsame und zugängliche Möglichkeit, Musik zu kreieren, wobei die Spieler Jobs annehmen und verschiedene Instrumente freischalten.

Spielebewertungen: Big Walk

Christina beschreibt Big Walk, ein kooperatives Spiel, das die Spieler dazu anregt, Rätsel gemeinsam zu lösen. Das Spiel fördert die Kommunikation und Interaktion zwischen den Spielern und bietet ein unterhaltsames Erlebnis, das sowohl strategisches Denken als auch Teamarbeit erfordert.

Spielebewertungen: Tears of Metal

Florian spricht über Tears of Metal, ein Roguelike, das Hack and Slash-Elemente mit einer tiefgründigen Geschichte kombiniert. Die Spieler kämpfen gegen Horden von Feinden und müssen strategisch vorgehen, um ihre Charaktere und Truppen zu verbessern. Das Spiel bietet eine einzigartige Mischung aus Action und Strategie.

Leckerlevels: Ahoi Brause Kauminis und Air Up

Die beiden Podcaster diskutieren verschiedene Süßigkeiten, darunter Ahoi Brause Kauminis und das Air Up-System, das Wasser mit Aromen anreichert. Während Christina skeptisch gegenüber dem Air Up-System ist, lobt Florian die praktischen Vorteile und die Vielfalt der verfügbaren Geschmacksrichtungen.

Der Zug, der Katzen bringt

29.07.2026

Einleitung und Formatänderung

In dieser Episode von Lost Levels stellt Florian Zandt gemeinsam mit Wiebke Weigel neue Spiele vor und erklärt, dass das Podcast-Format überarbeitet wurde. Die Episode bietet sowohl Spielvorstellungen als auch ein Lecker-Level-Segment.

Spielvorstellung: I'm Making a Monster

Wiebke präsentiert als erstes Spiel die Visual Novel 'I'm Making a Monster' von Zorki Studios. In dieser Geschichte geht es um Aurif, eine Wissenschaftlerin mit magischen Kräften, die sich in ihre Arbeit stürzt, um mit ihrer Trauer um den Verlust einer wichtigen Person umzugehen. Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen den Verlauf der Handlung und die Beziehung zu Aurifs Freunden. Wiebke hebt die ästhetische Gestaltung und die tiefgründige Erzählweise hervor, die das Spiel besonders machen.

Spielvorstellung: Photomaly

Florian stellt das Horror-Spiel 'Photomaly' vor, ein First-Person-Spiel, das in einem heruntergekommenen Fotostudio spielt. Der Spieler interagiert mit seltsamen Charakteren und erlebt mysteriöse und gruselige Ereignisse. Obwohl die Idee interessant ist, hat Florian Zweifel an der Tiefe der Geschichte und der Spannungsentwicklung im Spiel.

Spielvorstellung: Cat Isle

Wiebke bringt das entspannende Spiel 'Cat Isle' zur Sprache, in dem die Spieler eine Insel für Katzen aufbauen. Die niedliche Grafik und die einfachen Mechaniken sorgen für eine entspannende Spielerfahrung. Es wird als ideales Spiel beschrieben, um sich zwischendurch zu entspannen und den Kopf frei zu bekommen.

Spielvorstellung: Moss - The Forgotten Relic

Florian schließt die Spielvorstellungen mit 'Moss - The Forgotten Relic' ab, einem Action-Adventure, das ursprünglich für VR entwickelt wurde. In diesem Spiel steuert der Spieler die Maus Quill und interagiert mit der Umgebung, um Rätsel zu lösen. Der Titel kombiniert Abenteuer und interaktive Elemente und bietet eine charmante Geschichte mit anthropomorphen Charakteren.

Abschluss und Interaktion mit den Zuhörern

Die Episode endet mit einer Aufforderung an die Zuhörer, Feedback zu geben und den Podcast zu teilen. Die Hosts bedanken sich und ermutigen die Zuhörer, in Kontakt zu treten.

Einleitung und Formatänderung

In dieser Episode von Lost Levels stellt Florian Zandt gemeinsam mit Wiebke Weigel neue Spiele vor und erklärt, dass das Podcast-Format überarbeitet wurde. Die Episode bietet sowohl Spielvorstellungen als auch ein Lecker-Level-Segment.

Spielvorstellung: I'm Making a Monster

Wiebke präsentiert als erstes Spiel die Visual Novel 'I'm Making a Monster' von Zorki Studios. In dieser Geschichte geht es um Aurif, eine Wissenschaftlerin mit magischen Kräften, die sich in ihre Arbeit stürzt, um mit ihrer Trauer um den Verlust einer wichtigen Person umzugehen. Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen den Verlauf der Handlung und die Beziehung zu Aurifs Freunden. Wiebke hebt die ästhetische Gestaltung und die tiefgründige Erzählweise hervor, die das Spiel besonders machen.

Spielvorstellung: Photomaly

Florian stellt das Horror-Spiel 'Photomaly' vor, ein First-Person-Spiel, das in einem heruntergekommenen Fotostudio spielt. Der Spieler interagiert mit seltsamen Charakteren und erlebt mysteriöse und gruselige Ereignisse. Obwohl die Idee interessant ist, hat Florian Zweifel an der Tiefe der Geschichte und der Spannungsentwicklung im Spiel.

Spielvorstellung: Cat Isle

Wiebke bringt das entspannende Spiel 'Cat Isle' zur Sprache, in dem die Spieler eine Insel für Katzen aufbauen. Die niedliche Grafik und die einfachen Mechaniken sorgen für eine entspannende Spielerfahrung. Es wird als ideales Spiel beschrieben, um sich zwischendurch zu entspannen und den Kopf frei zu bekommen.

Spielvorstellung: Moss - The Forgotten Relic

Florian schließt die Spielvorstellungen mit 'Moss - The Forgotten Relic' ab, einem Action-Adventure, das ursprünglich für VR entwickelt wurde. In diesem Spiel steuert der Spieler die Maus Quill und interagiert mit der Umgebung, um Rätsel zu lösen. Der Titel kombiniert Abenteuer und interaktive Elemente und bietet eine charmante Geschichte mit anthropomorphen Charakteren.

Abschluss und Interaktion mit den Zuhörern

Die Episode endet mit einer Aufforderung an die Zuhörer, Feedback zu geben und den Podcast zu teilen. Die Hosts bedanken sich und ermutigen die Zuhörer, in Kontakt zu treten.