Ink Ribbon Radio
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Benjamin Horlitz & Björn Balg

Beschreibung

1996 wurden erstmalig Speicherstände über die Tastatur einer Schreibmaschine, in Resident Evil geschrieben, und seit diesem Tag sind Benny & Björn schockverliebt in Horrorspiele.
Begleitet die beiden auf einer wohligen Reise des Schreckens durch das beste Genre der Videospiel-Landschaft.

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Veröffentlichungshistorie

Episodenübersicht

#165 - Silent Hill: Townfall (Analog-Alpträume)

07.10.2026
Als Konami im Oktober 2022 die erste Silent Hill Transmission auf die Welt losgelassen hat, hätte wohl niemand gedacht das wir ein derart spannendes und auch ambivalentes Portfolio an Titel erhalten würden.Silent Hill: Townfall markiert den Endpunkt dieser ersten Welle an neuen Silent Hill spielen und beglückt uns mit einem herrlich alptraumhaften Ausflug auf eine Schottische Küsten-Insel.In der Haut von Simon Ordell erkunden wir Bildgewaltig die Beschauliche Stadt St. Amelia und stellen uns neuen, alten und ausgelutschten Genre-Standards, ohne jedoch den Blick für das wesentliche zu verlieren.Ob der Titel das Herz am rechten Fleck hat erkunden wir gemeinsam mit dem bezaubernden Kvid (Youtube).Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Als Konami im Oktober 2022 die erste Silent Hill Transmission auf die Welt losgelassen hat, hätte wohl niemand gedacht das wir ein derart spannendes und auch ambivalentes Portfolio an Titel erhalten würden.

Silent Hill: Townfall markiert den Endpunkt dieser ersten Welle an neuen Silent Hill spielen und beglückt uns mit einem herrlich alptraumhaften Ausflug auf eine Schottische Küsten-Insel.
In der Haut von Simon Ordell erkunden wir Bildgewaltig die Beschauliche Stadt St. Amelia und stellen uns neuen, alten und ausgelutschten Genre-Standards, ohne jedoch den Blick für das wesentliche zu verlieren.

Ob der Titel das Herz am rechten Fleck hat erkunden wir gemeinsam mit dem bezaubernden Kvid (Youtube).


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#164 - Resident Evil 4 (2005) (Opus Magnum)

05.10.2026
Wir können kaum fassen das wir in der Retrospektive endlich bei dem Spiel angekommen sind, welches vermutlich im Alleingang dafür verantwortlich ist, dass INK RIBBON RADIO existiert - Resident Evil 4!Ein wahrer Meilenstein der Videospiel-Geschichte dessen Gamedesign einen Paradigmenwechsel für die gesamte Branche einläutete und die Resident Evil Serie in ungeahnte höhen Katapultierte, damit aber auch eine Abkehr der Klassischen Formel bedeutete.Lasst euch von uns auf beinahe 5 Stunden (!) länge berichten, warum das originale Resident Evil 4, bis heute, jegliche Lobes-Hymnen verdient.Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Wir können kaum fassen das wir in der Retrospektive endlich bei dem Spiel angekommen sind, welches vermutlich im Alleingang dafür verantwortlich ist, dass INK RIBBON RADIO existiert - Resident Evil 4!

Ein wahrer Meilenstein der Videospiel-Geschichte dessen Gamedesign einen Paradigmenwechsel für die gesamte Branche einläutete und die Resident Evil Serie in ungeahnte höhen Katapultierte, damit aber auch eine Abkehr der Klassischen Formel bedeutete.
Lasst euch von uns auf beinahe 5 Stunden (!) länge berichten, warum das originale Resident Evil 4, bis heute, jegliche Lobes-Hymnen verdient.

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#163 - Amnesia: The Dark Decent (Schattenspiel)

29.09.2026
Ihr habt abgestimmt und jetzt ist es endlich soweit! Die dritte Community bestimmte Folge der STERN-Team Mitglieder beschert euch heute eine Besprechung zu Amnesia: The Dark Decent!Es wurde aber auch echt mal Zeit, dass wir uns einem der Einflussreichstem Horror-Spiele der 2010er Jahre widmen. Der Release von Amnesia hat nicht nur Entwickler Frictional Games in das Rampenlicht gezerrt sondern auch ganz nebenbei das Horror-Genre, beinahe über Nacht, in eine neue Richtung katapultiert dessen Nachwirkungen wir bis heute noch in vielen aktuellen Titel erleben können.Ob der Titel auch 16 Jahre später noch die selbe Strahlkraft hat und uns das fürchten lehren kann hört ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Ihr habt abgestimmt und jetzt ist es endlich soweit! Die dritte Community bestimmte Folge der STERN-Team Mitglieder beschert euch heute eine Besprechung zu Amnesia: The Dark Decent!

Es wurde aber auch echt mal Zeit, dass wir uns einem der Einflussreichstem Horror-Spiele der 2010er Jahre widmen. Der Release von Amnesia hat nicht nur Entwickler Frictional Games in das Rampenlicht gezerrt sondern auch ganz nebenbei das Horror-Genre, beinahe über Nacht, in eine neue Richtung katapultiert dessen Nachwirkungen wir bis heute noch in vielen aktuellen Titel erleben können.
Ob der Titel auch 16 Jahre später noch die selbe Strahlkraft hat und uns das fürchten lehren kann hört ihr in dieser Folge.

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