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Smart Wendeler Land
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Innovationsschmiede
Einführung in die InnoSchmiede
Die InnoSchmiede ist ein Projekt im Rahmen des Smart Wendler Land, das Schülern eine Stimme geben soll, indem sie aktiv an der Planung eines Bauvorhabens, wie z.B. einer neuen Sporthalle, beteiligt werden. Kato, ein Projektmitarbeiter, erklärt, dass das Projekt vor allem auf Schüler ausgerichtet war, jedoch auch die Stimmen der gesamten Gemeinschaft einbeziehen wollte.
Interaktive Beteiligung durch Minecraft
Die Idee zur InnoSchmiede entstand aus der Überlegung, Minecraft als digitales Werkzeug zur Förderung der Beteiligung von Kindern und Jugendlichen zu nutzen. Das Spiel wurde als geeignete Plattform ausgewählt, da viele Schüler bereits damit vertraut waren und es ermöglicht, kreative Ideen visuell darzustellen.
Schülerengagement und Teamarbeit
Über 120 Schüler zeigten anfängliches Interesse, während schließlich 73 aktiv am Projekt teilnahmen. Die Schüler arbeiteten in Teams und hatten die Möglichkeit, ihre Ideen auch von zu Hause aus weiterzuentwickeln. Kato hebt hervor, dass die Motivation und das Engagement der Schüler während des Projekts bemerkenswert waren, insbesondere bei der Erstellung ihrer Modelle.
Herausforderungen und Lernprozesse
Die Schüler mussten lernen, im Team zu arbeiten und Konflikte zu lösen, während sie gleichzeitig digitale Fähigkeiten entwickelten. Kato stellt fest, dass insbesondere jüngere Schüler, die wenig Erfahrung mit Computern hatten, durch das Projekt gewachsen sind und neue Kompetenzen erlangten.
Ergebnisse und Ausblick
Die Ergebnisse des Projekts wurden ans Bauamt weitergeleitet, und obwohl noch kein Bauvorhaben konkret umgesetzt wurde, ist die Hoffnung groß, dass die gesammelten Ideen in der Zukunft realisiert werden. Kato betont die Bedeutung der Schülerbeteiligung und das Gefühl, etwas bewegen zu können.

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