Jacob & Nickel - Die Game Profs
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Jacob & Nickel - Die Game Profs

Gator

Beschreibung

Die Fabelhafte Welt der Supernerds! Ein Podcast der sich um Games, Nerdkram und alles drumherum handelt. die Beiden Profs, Stephan, Professor für Game Dev an der Hochschule Darmstadt und Professioneller Games journalist bei M! games erzählen Game-news, Gerüchte hinter den Kulissen und versteckte Spiele-Perlen.

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Veröffentlichungshistorie

Episodenübersicht

Spezial: Thomas macht Japan und die TGC unsicher!

22.09.2026

Willkommen im Podcast

In dieser Spezialfolge berichten Jakob und Nickel von Thomas' Erfahrungen in Japan, während er live aus Tokio, einem ruhigen Stadtteil, spricht. Die Episode bietet Einblicke in die bevorstehende Tokio Game Show und aktuelle Trends in der Gaming-Branche.

Thomas in Tokio

Thomas befindet sich in Tokio, wo er die Atmosphäre des Stadtteils Sugamo beschreibt, der von der Showa-Ära geprägt ist. Er berichtet von den Herausforderungen des Wetters, da ein Taifun aufzieht, und teilt seine ersten kulinarischen Erlebnisse, darunter Ramen.

Unterschiede zwischen Tokio Game Show und Gamescom

Die Tokio Game Show unterscheidet sich von der Gamescom, da sie keinen Businessbereich hat und für Besucher zugänglicher ist. Thomas hebt hervor, dass die Stände interessanter und interaktiver sind, was die Messe für Fans attraktiver macht.

Begegnungen mit Entwicklern

Thomas erzählt von Begegnungen mit Entwicklern, darunter den Schöpfer von „Romancing Saga 3“ und anderen Indie-Entwicklern. Er betont die Zugänglichkeit und Freundlichkeit der japanischen Entwickler, die oft direkt mit den Fans interagieren.

Spiele und Trends in der Branche

Es wird über die Dominanz von Remakes und Fortsetzungen auf der TGS diskutiert. Thomas bemerkt, dass neue Spiele seltener angekündigt werden und dass der Fokus auf Konsolenspielen liegt. Auch die Bedeutung von Steam für japanische Indie-Entwickler wird hervorgehoben.

Abschließende Gedanken und Ausblick

Die Episode schließt mit einem Ausblick auf kommende Ereignisse, während Thomas seine Erlebnisse in Japan teilt. Er reflektiert über die Entwicklungen in der Gaming-Branche und die Herausforderungen, die die EU-Kommission für Spieleplattformen mit dem neuen EU-Kids-Act mit sich bringt.

Willkommen im Podcast

In dieser Spezialfolge berichten Jakob und Nickel von Thomas' Erfahrungen in Japan, während er live aus Tokio, einem ruhigen Stadtteil, spricht. Die Episode bietet Einblicke in die bevorstehende Tokio Game Show und aktuelle Trends in der Gaming-Branche.

Thomas in Tokio

Thomas befindet sich in Tokio, wo er die Atmosphäre des Stadtteils Sugamo beschreibt, der von der Showa-Ära geprägt ist. Er berichtet von den Herausforderungen des Wetters, da ein Taifun aufzieht, und teilt seine ersten kulinarischen Erlebnisse, darunter Ramen.

Unterschiede zwischen Tokio Game Show und Gamescom

Die Tokio Game Show unterscheidet sich von der Gamescom, da sie keinen Businessbereich hat und für Besucher zugänglicher ist. Thomas hebt hervor, dass die Stände interessanter und interaktiver sind, was die Messe für Fans attraktiver macht.

Begegnungen mit Entwicklern

Thomas erzählt von Begegnungen mit Entwicklern, darunter den Schöpfer von „Romancing Saga 3“ und anderen Indie-Entwicklern. Er betont die Zugänglichkeit und Freundlichkeit der japanischen Entwickler, die oft direkt mit den Fans interagieren.

Spiele und Trends in der Branche

Es wird über die Dominanz von Remakes und Fortsetzungen auf der TGS diskutiert. Thomas bemerkt, dass neue Spiele seltener angekündigt werden und dass der Fokus auf Konsolenspielen liegt. Auch die Bedeutung von Steam für japanische Indie-Entwickler wird hervorgehoben.

Abschließende Gedanken und Ausblick

Die Episode schließt mit einem Ausblick auf kommende Ereignisse, während Thomas seine Erlebnisse in Japan teilt. Er reflektiert über die Entwicklungen in der Gaming-Branche und die Herausforderungen, die die EU-Kommission für Spieleplattformen mit dem neuen EU-Kids-Act mit sich bringt.

Jede menge fragwürdige Ankündigungen von Nintendo, Sony, Blizzard und EA

15.09.2026

Einleitung und Begrüßung

Die Episode beginnt mit einer lockeren Begrüßung von Jakob und Nickel, die über aktuelle Ereignisse in der Gaming-Welt sprechen und ihre persönliche Erfahrungen teilen.

Flug- und Reiseerfahrungen

Thomas Nickel äußert seine Unzufriedenheit über die Flugzeugsitze und spricht über seine Vorliebe für das Fliegen und das Aussehen aus dem Fenster während des Fluges.

Gerüchte aus der Gaming-Branche

Die beiden diskutieren über Gerüchte in der Branche, einschließlich der potenziellen Fusion von Electronic Arts mit Savy Games Group, und spekulieren über kommende Ankündigungen von Nintendo.

Nintendo Direct und Zelda

Die Nintendo Direct wird besprochen, insbesondere der erste Blick auf die Grafik von Ocarina of Time, die gemischte Reaktionen hervorruft. Nostalgie und Design-Entscheidungen werden thematisiert.

BlizzCon Ankündigungen

Die BlizzCon wird thematisiert, wo neue Inhalte für Diablo und ein neues StarCraft-Spiel angekündigt wurden. Die Rückkehr von Warcraft 3 wird ebenfalls diskutiert.

Sony's Probleme

Die aktuelle Situation von Sony wird kritisch beleuchtet, insbesondere die Probleme mit dem E-Shop und die Reaktion auf Kojimas Abgang. Über Dynamic Pricing wird ebenfalls gesprochen, das als unethisch empfunden wird.

Abschließende Gedanken und Ausblick auf die Tokio Game Show

Jakob bereitet sich auf die Tokio Game Show vor und teilt seine Vorfreude auf verschiedene Veranstaltungen. Es wird ein humorvoller und angenehm lockerer Ausklang des Podcasts gegeben.

Einleitung und Begrüßung

Die Episode beginnt mit einer lockeren Begrüßung von Jakob und Nickel, die über aktuelle Ereignisse in der Gaming-Welt sprechen und ihre persönliche Erfahrungen teilen.

Flug- und Reiseerfahrungen

Thomas Nickel äußert seine Unzufriedenheit über die Flugzeugsitze und spricht über seine Vorliebe für das Fliegen und das Aussehen aus dem Fenster während des Fluges.

Gerüchte aus der Gaming-Branche

Die beiden diskutieren über Gerüchte in der Branche, einschließlich der potenziellen Fusion von Electronic Arts mit Savy Games Group, und spekulieren über kommende Ankündigungen von Nintendo.

Nintendo Direct und Zelda

Die Nintendo Direct wird besprochen, insbesondere der erste Blick auf die Grafik von Ocarina of Time, die gemischte Reaktionen hervorruft. Nostalgie und Design-Entscheidungen werden thematisiert.

BlizzCon Ankündigungen

Die BlizzCon wird thematisiert, wo neue Inhalte für Diablo und ein neues StarCraft-Spiel angekündigt wurden. Die Rückkehr von Warcraft 3 wird ebenfalls diskutiert.

Sony's Probleme

Die aktuelle Situation von Sony wird kritisch beleuchtet, insbesondere die Probleme mit dem E-Shop und die Reaktion auf Kojimas Abgang. Über Dynamic Pricing wird ebenfalls gesprochen, das als unethisch empfunden wird.

Abschließende Gedanken und Ausblick auf die Tokio Game Show

Jakob bereitet sich auf die Tokio Game Show vor und teilt seine Vorfreude auf verschiedene Veranstaltungen. Es wird ein humorvoller und angenehm lockerer Ausklang des Podcasts gegeben.

Gamescom-Nachwehen, Microsoft und schlimme Dinge

08.09.2026

Einführung in den Podcast

Die Hosts, Stefan Jakob und Thomas Nickel, begrüßen die Zuhörer und präsentieren ihre Themen rund um die Gamescom und die Spieleindustrie. Sie teilen persönliche Anekdoten und Erfahrungen aus der Branche.

Persönliche Erlebnisse

Stefan erzählt von seiner Arbeit an Artikeln für die M-Games und seinen bevorstehenden Urlaub in Japan. Thomas spricht über seine spontane Urlaubsentscheidung und die Vorfreude auf die Entspannung am Strand.

Gamescom-Rückblick und Beobachtungen

Beide Hosts reflektieren über die Geschehnisse auf der Gamescom, inkl. der Reaktionen von Zuhörern auf ihre Arbeit und die Herausforderungen, die mit der Veröffentlichung zahlreicher Spiele während des Events verbunden sind.

Branchen-News

Es werden aktuelle Entwicklungen in der Spieleindustrie angesprochen, darunter Microsofts neues System zur Digitalisierung von Discs und die Kürzungen bei Crytek. Auch der Rückblick auf Sonys State of Play und die gemischten Reaktionen darauf wird thematisiert.

Fazit und Ausblick

Zum Abschluss diskutieren die Hosts die Bedeutung von Spielen wie Ocarina of Time und die Erwartungen an zukünftige Direct-Events von Nintendo. Sie schließen mit dem Ausblick auf ihre nächsten Episoden und mögliche Aufnahmen aus Japan.

Einführung in den Podcast

Die Hosts, Stefan Jakob und Thomas Nickel, begrüßen die Zuhörer und präsentieren ihre Themen rund um die Gamescom und die Spieleindustrie. Sie teilen persönliche Anekdoten und Erfahrungen aus der Branche.

Persönliche Erlebnisse

Stefan erzählt von seiner Arbeit an Artikeln für die M-Games und seinen bevorstehenden Urlaub in Japan. Thomas spricht über seine spontane Urlaubsentscheidung und die Vorfreude auf die Entspannung am Strand.

Gamescom-Rückblick und Beobachtungen

Beide Hosts reflektieren über die Geschehnisse auf der Gamescom, inkl. der Reaktionen von Zuhörern auf ihre Arbeit und die Herausforderungen, die mit der Veröffentlichung zahlreicher Spiele während des Events verbunden sind.

Branchen-News

Es werden aktuelle Entwicklungen in der Spieleindustrie angesprochen, darunter Microsofts neues System zur Digitalisierung von Discs und die Kürzungen bei Crytek. Auch der Rückblick auf Sonys State of Play und die gemischten Reaktionen darauf wird thematisiert.

Fazit und Ausblick

Zum Abschluss diskutieren die Hosts die Bedeutung von Spielen wie Ocarina of Time und die Erwartungen an zukünftige Direct-Events von Nintendo. Sie schließen mit dem Ausblick auf ihre nächsten Episoden und mögliche Aufnahmen aus Japan.